新大线新坐骑系统:玩家实测坐骑点化效果

  随着大话的发展,召唤兽数量和坐骑管制数量已经远远供不应求,此次9.5新大线出了新的坐骑系统–坐骑点化,今天石头去简单测试了一下,我们一起来看一下新的坐骑系统。

  坐骑满初值(满筋骨),满等级,满熟练,即可点化。熟练不够?未点化的坐骑可以在帮派驯兽师处把熟练训满啦!

  达到点化要求的坐骑可通过“灵兽村守护神”来进行“点化”仪式。仪式过后将获得一颗“超级灵兽蛋”,然后在火云戈壁孵化出来。

  一只点化后的超高潜力坐骑!需要注意的是,点化后初值将重新随机,等级与熟练也将清零。不过无需惊慌,此坐骑天赋异禀,一切只是时间问题。

  坐骑点化后,管制加1,各项初值上限均提升3!管制范围扩大,能力全面增强。

  一只点化后的满筋骨、满等级、满熟练坐骑,破物理最高可达60%,强4仙法鬼火最高可达45%,抗冰混睡忘最高可达45%……

  坐骑点化之后可以管制3只召唤兽,各项初值上限提升3,意味着以后6只坐骑可以管制18只宝宝,然后坐骑初值的提升意味着宝宝抗性的增加。但是点化的门槛比较高,就是要有1只100级满熟练满筋骨的坐骑,而且点化之后初值将重新随机,等级和熟练度也将清零,这就意味你要从头再练一直坐骑。

  对比显而易见,点化之后宝宝威力变大,而且可以管制3只,但是练一只满熟练满筋骨的坐骑比较难,之前坐骑可以训到100,熟练可以训到5万,用高级熟练令可以训到8万(好像开发组说以后可以训到10万),但是不知道坐骑点化之后可不可以训,可以训到多少,还有训的话成就消耗是否和以前一样,这些都需要进一步的测试。

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